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Diseñaron cerebro artificial capaz de aprender a dominar videojuegos

Los videojuegos de entrenamiento mental han sido un punto de debate desde su lanzamiento / AP

Foto: AP

El sistema creado por una empresa propiedad de Google es capaz de descubrir el objetivo del juego y dominar sus controles sin contar con más información que las imágenes que aparecen en pantalla y la puntuación 

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Científicos británicos diseñaron una red neuronal artificial capaz de aprender a dominar videojuegos sin haber sido previamente programada para ello, según un estudio publicado hoy por la revista Nature.

La compañía DeepMind, adquirida por Google en enero de 2014, combina técnicas de aprendizaje informático ya conocidas con mecanismos inspirados en la biología para lograr que su "agente artificial" aprenda a jugar a 49 videojuegos clásicos del computador Atari 2600.

El sistema es capaz de descubrir el objetivo del juego y dominar sus controles sin contar con más información que las imágenes que aparecen en pantalla y la puntuación.

Gracias a sus mecanismos de adaptación y aprendizaje, la máquina actúa a un nivel comparable al de un humano profesional de los videojuegos.

Los autores del sistema subrayan que la aplicación de la inteligencia artificial a los videojuegos no es más que una demostración de la potencia de su algoritmo, cuyo uso se puede generalizar a otro tipo de entornos e industrias.

Demis Hassabis, uno de los creadores, explicó: "Nuestro sistema empieza de cero, sin ninguna información. Solo cuenta con la experiencia perceptiva. Tiene que aprender él solo qué patrones seguir. La idea es que pueda adaptarse a situaciones inesperadas”.

El investigador explicó que los sistemas de redes neuronales artificiales son "más humanos" que otro tipo de programas de inteligencia artificial porque asimilan el mundo que los rodea y crean un modelo que les permite tomar decisiones.

En el caso de los videojuegos, el sistema aprende qué acciones son más recomendables según la puntuación que va sumando en una partida.

Con esa estrategia, es capaz de sobresalir en videojuegos de todo tipo -juegos de plataformas, de disparos, de boxeo y de carreras de carros-, lo que demuestra que "una única arquitectura puede desarrollar tácticas óptimas para una amplia variedad de entornos", agregó Hassabis.

La empresa es desde el año pasado propiedad de la estadounidense Google, que pagó cerca de 450 millones de euros por ella en una puja en la que también competían otras grandes compañías del sector tecnológico como Facebook.