• Caracas (Venezuela)

Froilán Fernández

Al instante

Realidad aumentada

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Si bien la denominada realidad virtual ha llegado a una etapa que Gartner califica de promisoria, la realidad aumentada se juzgaba, hasta ahora, inmersa en un ciclo de desilusión después de ser objeto de expectativas sobredimensionadas. 

Revisemos las diferencias entre las dos. La realidad virtual implica la inmersión en un escenario totalmente artificial, con la ayuda de cascos o lentes que hacen sentir al usuario como un personaje de un juego o que está al mando de una nave o de una consola de control, y que puede interactuar con su entorno. 

El g ran impulso que ha recibido la RV viene de cascos que usan los smartphones o los phablets con una aplicación. 

En contrapartida la RV sufre de una carencia fundamental: no hay oferta importante de contenido para promocionar y masificar esa puerta de entrada a mundos paralelos. 

La realidad aumentada es menos demandante en cuanto a los requerimientos de la atención del usuario. La RA simplemente coloca información adicional sobre la escena real y cotidiana que el usuario tiene delante de sus ojos. Todo el proyecto de los lentes de Google se basaba en la realidad aumentada, pero no tuvo el apoyo de los desarrolladores y pocas expectativas de masificación. De allí que la RA no se veía como una tecnología con un futuro brillante. Hasta la semana pasada. 

El 6 de julio, Nintendo lanzó en Estados Unidos la aplicación de Realidad Aumentada Pokémon GO, en la cual están codificados, en puntos geográficos determinados, unos marcadores especiales que causan el efecto siguiente: cuando el usuario, con la aplicación ejecutándose, enfoca uno de dichos puntos, puede avistar a uno de los personajes de Pokémon gracias al GPS incorporado, de modo que puede capturarlo para ganarpuntos. 

Esta sencilla dinámica ha causado una movilización sin precedentes en las calles de los fanáticos de la saga japonesa y de muchos otros que quieren avanzar en el puntaje del juego, lo que impulsa al estrellato a Nintendo y a la Realidad Aumentada. 

Cosas veredes.